최근 이슈 · 2026-09-17
이번 주 새로 나온 AI 스킬 4개, 영상·3D·설계도·그래프
이 글은 AI로 수집한 결과입니다. 원문 기사와 발표 자료를 대조해 정리했지만, 최종 확인은 출처 원문에서 해 주세요. 자료 수집 2026-09-17 10:11.
한 줄로
이번 주(9월 10~12일, 한국 시간)에 새로 만들어진 AI 스킬 저장소 중 별이 많은 4개를 골라, 각 README가 스스로 설명하는 내용과 한계를 정리했습니다. 직접 설치하거나 실행해 보지는 않았습니다.
저장소 한눈에
9월 17일 10시 11분 GitHub API 조회값입니다. 커밋은 한국 시간 기준 마지막 커밋 날짜이고, 비상업은 개인 비상업 전용 라이선스를 줄여 쓴 것입니다.
| 저장소 | 하는 일 | 별 | 커밋 | 라이선스 |
|---|---|---|---|---|
| reelbench-skills | 컷 분석 | 708 | 9/14 | Apache-2.0 |
| 3dviz-pro-max | 3D 장면 | 426 | 9/11 | MIT |
| birdview | 설계도 | 315 | 9/17 | MIT |
| vivid-figures-skill | 논문 그래프 | 281 | 9/17 | 비상업 |
reelbench-skills — 완성 영상을 컷 단위로 쪼개기
README(중국어)는 Claude Code·Codex용 영상 스킬 2개를 소개합니다. video-shots는 완성된 영상을 컷마다 길이·화면 크기·카메라 움직임·리듬을 적은 분석표로 나누고, video-sync는 영상 옆에 컷 정보를 붙여 새 영상으로 합칩니다.
- 컷이 바뀌는 지점과 길이는 ffmpeg로 재고, 모델은 판단이 필요한 항목만 맡는다고 설명합니다. 품질 점검 항목은 15개라고 적었습니다.
- 필요한 것은 Node.js 18 이상과 ffmpeg뿐이고, 따로 API 키는 필요 없다고 밝힙니다.
- 예시로 202.9초짜리 AI 단편을 53컷, 평균 3.83초로 나눈 결과물을 저장소에 넣어 두었습니다.
- README 첫머리에 저자가 운영하는 유료 AI 영상 교류 모임 안내가 있습니다.
3dviz-pro-max — 말 한 문장으로 3D 장면
README는 "A standalone agent skill for creative 3D visualization"이라고 소개합니다. 10단계 작업 순서와 레시피 모음, Three.js 템플릿을 주고, 에이전트가 자기가 그린 화면을 캡처해 직접 보게 하는 구조입니다.
- 9월 10일 기준으로 레시피 223개, 지식 기록 440개, 예제 37개를 담았다고 적었습니다.
- 2026년 9월 9일 macOS의 Claude Code에서 플러그인 검사와 불러오기를 확인했지만, Codex 앱 설치 등 나머지 여러 경로는 시험하지 않았다고 밝힙니다.
- 스킬을 쓴 경우와 안 쓴 경우를 비교한 시험은 조건마다 한 번씩만 돌려서, 스킬이 더 나은 장면을 만든다는 증거는 아니라고 스스로 적었습니다.
birdview — 고치기 전에 설계도부터
README의 요약은 "See AI changes before they happen."입니다. AI가 코드를 고치기 전에 프로젝트 구조도를 만들고, 이번에 건드릴 부분을 먼저 표시한 뒤 수정하게 합니다. 결과는 서버나 인터넷 연결 없이 열리는 HTML 파일 하나입니다.
- 기본값인 자동 모드에서는 코드를 바꾸는 작업마다 구조도를 먼저 확인하게 하고, 모드 설정 명령은 프로젝트의 AGENTS.md(또는 CLAUDE.md)에 자기 문단을 적어 관리한다고 설명합니다.
- 화면에 나오는 작업 기록은 에이전트가 스스로 신고한 내용이고, 실제 수정을 막는 장치가 아니라 안내라고 밝힙니다.
- 첫 화면의 예시 그림은 가상의 데이터로 만든 것이라고 적었습니다.
vivid-figures-skill — 데이터로 논문 그래프
README(중국어)는 데이터를 넘기면 AI가 그래프 종류를 고르고, 그리고, 점검한 뒤 이미지와 그리기 코드를 함께 넘겨주는 과학 그래프 스킬이라고 설명합니다. 논문·수학 모델링·실험 보고서를 대상으로 하며 색 조합 7가지를 제공합니다.
- Python 3.10 이상이 필요하고, 일반 그래프에는 이미지 생성 API 키가 필요 없다고 적었습니다.
- 라이선스 주의: LICENSE 파일은 개인의 비상업 이용만 허락합니다. 수정, 2차 개발, 재배포, 회사 내부 업무를 포함한 상업 이용은 저작권자의 사전 서면 허락이 필요하다고 적혀 있습니다.
- 모델이 지침을 제대로 따르는지에 따라 결과가 달라지고, 예시 그림이 매번 같은 품질을 보장하지는 않는다고 밝힙니다.
확인하지 못한 것
- 실제 동작·보안 상태: 네 저장소 모두 설치·실행하거나 코드를 보안 검토하지 않았습니다.
- 별이 모인 경위: 표의 별 수는 조회 시점의 누적값입니다. 만들어진 지 일주일이 안 된 저장소라 어떤 경로로 별이 모였는지는 알 수 없습니다.
- vivid-figures-skill의 템플릿 수: README는 레시피 143개와 조합 템플릿 3개, 합쳐 설명 카드 146장이라고 적었지만, 저장소 설명란에는 처음 공개 때 숫자로 보이는 레시피 108개가 남아 있습니다. 어느 쪽이 지금 상태인지 직접 세지는 않았습니다.
- birdview의 버전: README 배지는 0.2.0인데 본문 기능 목록은 v0.1 기준으로 적혀 있습니다.
- 3dviz-pro-max의 수치: 레시피·지식 기록 수는 README가 밝힌 9월 10일 기준값이고, 저희가 직접 세지 않았습니다.
출처
- GitHub, eternityspring/reelbench-skills https://github.com/eternityspring/reelbench-skills
- GitHub, viettranx/3dviz-pro-max https://github.com/viettranx/3dviz-pro-max
- GitHub, Qiuner/birdview https://github.com/Qiuner/birdview
- GitHub, yjz211/vivid-figures-skill https://github.com/yjz211/vivid-figures-skill
- vivid-figures-skill LICENSE https://github.com/yjz211/vivid-figures-skill/blob/main/LICENSE